Hi-Lo, lebih tinggi atau lebih rendah? Peraturan, mata dan kaedah mengira
Dua kad, satu soalan. Adakah kad menghadap ke bawah lebih tinggi atau lebih rendah daripada kad menghadap ke atas? Hi-Lo boleh difahami dalam setengah minit dan masih lebih daripada sekadar meneka kerana ia dimainkan dengan dek sebenar 52 kad. Setiap kad yang jatuh mengalihkan peluang pusingan seterusnya. Anda boleh mula terus di bawah, termasuk semua peraturan dan kaedah pengiraan lengkap. Markah 0 Rekod 0 Kehidupan Siri Hi Lo 0 Rekod 0 Peta 1 / 30 Peta Semasa 77 Peta Seterusnya Belum ada peta dimainkan Dikuasakan oleh online casinos
Daripada!
Tiada nyawa lagi.
Mata0 Siri Terbaik0 Pusingan0
Beginilah pusingan berjalan
Links liegt eine Karte offen, rechts liegt die nächste verdeckt. Du tippst auf Höher oder Tiefer, die Karte dreht sich um, und die Runde ist entschieden. Gezogene Karten wandern nicht zurück in den Stapel. Deshalb nennen die Prozentzahlen unter den beiden Knöpfen die echte Trefferchance aus den Karten, die noch im Stapel liegen. Geschätzt wird dort nichts.
| Keluar | mata | kehidupan | siri |
|---|---|---|---|
| Tekaan betul | Mengikut formula di bawah | Kekal | Meningkat sebanyak 1 |
| Silap sangka | Tidak | Satu hilang | Kembali ke 0 |
| Tolak, sama pangkat | Tidak | Kekal | Berdiri diam |
Bagaimana mata dicipta
Je unwahrscheinlicher dein Tipp war, desto mehr bringt er. Wer bei einer Zwei auf Höher setzt, hat es leicht und bekommt entsprechend wenig. Wer bei einem König trotzdem Höher wählt und Recht behält, kassiert das Vielfache. Dazu kommt ein Zuschlag für jede Runde, die du schon in Folge getroffen hast. Punkte = (10 + (1 − Trefferchance) × 50) × (1 + Serie × 0,1) Die Serie wird bei zehn gedeckelt, mehr als der doppelte Wert ist also nicht drin. Damit liegt das Maximum bei 120 Punkten in einer einzigen Runde.
| Contoh | peluang | Tanpa siri | Siri 5 | Siri 10 |
|---|---|---|---|---|
| 2, hujung lebih tinggi | 94% | 13 | 20 | 26 |
| 7, hujung lebih tinggi | 55% | 33 | 50 | 66 |
| 10, hujung lebih tinggi | 31% | 44 | 66 | 88 |
| Raja, hujung lebih tinggi | 8% | 56 | 84 | 112 |
Kehidupan dan siri tambahan
Lima petua yang betul berturut-turut akan menambah kehidupan. Garis-garis kecil di bawah hati menunjukkan kepada anda sejauh mana anda ke yang seterusnya. Anda tidak boleh mengumpul lebih daripada lima nyawa, dan satu kesilapan menetapkan semula skor kepada sifar. Nyawa yang dihabiskan tidak hilang, mereka terus wujud sebagai hati yang kelabu. Ini bermakna anda sentiasa boleh melihat jumlah penimbal yang tinggal.
Mengapa mengira membuat perbezaan
Di sinilah nasib memisahkan daripada kemahiran. Kerana dek tidak dikocok, setiap kad yang didedahkan mengubah keadaan untuk semua pusingan berikutnya. Jika kad tinggi telah jatuh, pertaruhan pada lebih rendah menjadi lebih selamat, walaupun kad yang dibuka tidak kelihatan begitu rendah. Contoh praktikal. Lapan terbuka kelihatan neutral kerana terdapat kira-kira bilangan pangkat yang sama di atas dan di bawahnya. Tetapi jika enam daripada lapan permaisuri, raja dan ace sudah hilang, pengiraan condong dengan ketara ke arah lebih rendah. Permainan ini mengambil kira peralihan ini di latar belakang dan memaparkannya secara terbuka dalam tahap Mudah dan Sederhana. Di peringkat profesional, peratusan kekal tersembunyi; anda perlu mengira mereka sendiri. Jika anda memerhatikan kad yang telah jatuh, anda boleh mengenali momen sedemikian dan menggunakannya untuk siri yang panjang. Ini adalah idea yang sama yang digunakan untuk mengira kad di meja blackjack, hanya tanpa taruhan dan tanpa risiko.
Tiga peringkat dalam perbandingan
Jede Stufe hat ein eigenes Rundenziel und eine eigene Bestenliste. Der Rekord wird getrennt gespeichert, ein Wechsel der Stufe startet ein neues Spiel.
| Tahap | Bulat | kehidupan | Peratusan | Dicipta oleh |
|---|---|---|---|---|
| Cahaya | 20 | 4 | Kelihatan | 53% |
| Sederhana | 30 | 3 | Kelihatan | 19% |
| profesional | 51 | 3 | terselindung | 6.8% |
Kawalan dengan tetikus dan papan kekunci
Tinggi dan Bawah boleh diklik atau dikendalikan dengan kekunci anak panah atas dan bawah. Supaya kekunci anak panah tidak mengganggu menatal halaman, ia hanya berfungsi apabila permainan mempunyai fokus. Satu klik pada salah satu daripada dua butang sudah memadai, sebagai alternatif anda boleh bergerak ke sana menggunakan kekunci tab. Papan kekunci kemudiannya kekal boleh digunakan sepanjang permainan. Pada skrin penamat, kekunci enter memulakan pusingan baharu, anda boleh melakukannya pada bila-bila masa melalui Permainan Baharu di bahagian atas.
Soalan lazim tentang Hi-Lo
Bagaimanakah Hi-Lo berfungsi?
Satu kad menghadap ke atas, yang seterusnya menghadap ke bawah di sebelahnya. Anda memutuskan sama ada kad menghadap ke bawah lebih tinggi atau lebih rendah dan mendedahkannya. Jika anda betul, siri anda berkembang dan anda mengumpul mata. Jika anda salah, ia akan menyebabkan anda kehilangan satu nyawa anda.
Bolehkah anda mengira kad di Hi-Lo?
Ya, dan untuk itulah permainan ini direka bentuk. Dek tidak dirombak semasa permainan, jadi setiap kad yang jatuh hilang dari longgokan yang tinggal. Jika anda mengira, anda akan mengenali lebih awal apabila petua hampir pasti. Dalam peringkat Mudah dan Sederhana permainan mengira peluang ini secara terbuka; di peringkat Profesional ia kekal tersembunyi.
Apakah yang berlaku jika kedua-dua kad mempunyai nilai yang sama?
Kemudian pusingan berakhir sebagai tolakan. Tiada mata, tetapi anda juga tidak kehilangan sebarang nyawa dan rentak anda kekal tidak berubah. Hanya pangkat kad dikira, warna tidak memainkan peranan.
Berapa banyak mata yang mungkin dalam satu pusingan?
Maksimum ialah 120 mata. Ini memerlukan pukulan yang sangat tidak mungkin dan pada masa yang sama satu siri sekurang-kurangnya sepuluh petua yang betul berturut-turut, kerana anugerah dihadkan daripada sepuluh.
Adakah Hi-Lo memerlukan wang atau memerlukan pendaftaran?
Tidak juga. Permainan ini berjalan terus dalam pelayar dan dimainkan secara eksklusif untuk mata. Rekod anda kekal disimpan secara setempat dalam penyemak imbas anda; anda tidak memerlukan akaun.
Alat lanjut dan ujian kendiri yang dengannya anda boleh mengetahui banyak perkara berguna ➡️ Kami menerangkan kepada anda di halaman kami cara tangga risiko berfungsi pada mesin slot, iaitu pertaruhan yang sama untuk merah atau hitam dengan kepentingan sebenar Pengurus Risiko ➡️ Yang Penyemak senarai putih menunjukkan kepada anda dalam beberapa saat sama ada kasino dalam talian mempunyai permit Malaysia ➡️ Kami ujian kendiri percuma memberi anda cerapan tentang tingkah laku permainan anda