Hi-Lo, hoger of lager? Regels, punten en telmethoden
Twee kaarten, één vraag. Is de gesloten kaart hoger of lager dan de open kaart? Hi-Lo is in een halve minuut te begrijpen en is nog steeds meer dan alleen raden, omdat het wordt gespeeld met een echt kaartspel van 52 kaarten. Elke kaart die valt, verschuift de kansen op de volgende ronde. Hieronder kunt u direct aan de slag, inclusief alle regels en de volledige telmethode. Score 0 Record 0 Life Hi Lo Series 0 Record 0 Kaart 1 / 30 Huidige kaart 77 Volgende kaart Nog geen kaart gespeeld Mogelijk gemaakt door online casino's
Uit!
Er zijn geen levens meer over.
Punten0 Beste serie0 Rondes0
Zo gaat een ronde
Links liegt eine Karte offen, rechts liegt die nächste verdeckt. Du tippst auf Höher oder Tiefer, die Karte dreht sich um, und die Runde ist entschieden. Gezogene Karten wandern nicht zurück in den Stapel. Deshalb nennen die Prozentzahlen unter den beiden Knöpfen die echte Trefferchance aus den Karten, die noch im Stapel liegen. Geschätzt wird dort nichts.
| Uitgang | Punten | Leven | serie |
|---|---|---|---|
| Goed geraden | Volgens onderstaande formule | Overblijfselen | Verhoogt met 1 |
| Verkeerd geraden | Nee | Eén weg | Terug naar 0 |
| Push, zelfde rang | Nee | Overblijfselen | Sta stil |
Hoe de punten worden gemaakt
Je unwahrscheinlicher dein Tipp war, desto mehr bringt er. Wer bei einer Zwei auf Höher setzt, hat es leicht und bekommt entsprechend wenig. Wer bei einem König trotzdem Höher wählt und Recht behält, kassiert das Vielfache. Dazu kommt ein Zuschlag für jede Runde, die du schon in Folge getroffen hast. Punkte = (10 + (1 − Trefferchance) × 50) × (1 + Serie × 0,1) Die Serie wird bei zehn gedeckelt, mehr als der doppelte Wert ist also nicht drin. Damit liegt das Maximum bei 120 Punkten in einer einzigen Runde.
| Voorbeeld | kans | Zonder serie | Serie 5 | Serie 10 |
|---|---|---|---|---|
| 2, tip hoger | 94% | 13 | 20 | 26 |
| 7, tip hoger | 55% | 33 | 50 | 66 |
| 10, fooi hoger | 31% | 44 | 66 | 88 |
| Koning, fooi hoger | 8% | 56 | 84 | 112 |
Extra leven en series
Vijf juiste tips op rij zullen een leven toevoegen. De lijntjes onder de harten laten zien hoe ver je nog bent naar de volgende. Je kunt niet meer dan vijf levens verzamelen, en een enkele fout zet de score op nul. Besteede levens verdwijnen niet, ze blijven bestaan als een grijs hart. Hierdoor kun je altijd zien hoeveel buffer er nog over is.
Waarom tellen het verschil maakt
Dit is waar geluk zich onderscheidt van vaardigheid. Omdat het kaartspel niet wordt geschud, verandert elke onthulde kaart de situatie voor alle volgende rondes. Als de hoge kaarten al zijn gevallen, wordt een inzet op lagere kaarten veiliger, ook al ziet de open kaart er niet zo laag uit. Een praktisch voorbeeld. Een open acht lijkt neutraal omdat er ongeveer hetzelfde aantal rangen erboven en eronder zijn. Maar als zes van de acht vrouwen, heren en azen al weg zijn, kantelt de berekening aanzienlijk naar lager. De game houdt op de achtergrond precies rekening met deze verschuiving en geeft deze openlijk weer in de niveaus Easy en Medium. Op professioneel vlak blijven de percentages verborgen; je moet ze zelf tellen. Als je de gevallen kaarten in de gaten houdt, kun je zulke momenten herkennen en voor een lange reeks gebruiken. Dit is hetzelfde idee dat gebruikt wordt bij het tellen van kaarten aan de blackjacktafel, alleen dan zonder de inzet en zonder het risico.
De drie fasen in vergelijking
Jede Stufe hat ein eigenes Rundenziel und eine eigene Bestenliste. Der Rekord wird getrennt gespeichert, ein Wechsel der Stufe startet ein neues Spiel.
| Niveau | Ronde | Leven | Percentages | Gemaakt door |
|---|---|---|---|---|
| Licht | 20 | 4 | Zichtbaar | 53% |
| Medium | 30 | 3 | Zichtbaar | 19% |
| professioneel | 51 | 3 | Verborgen | 6,8% |