Привет-Лоу, выше или ниже? Правила, очки и методы подсчета
Две карты, один вопрос. Карта, лежащая лицом вниз, выше или ниже карты, лежащей лицом вверх? Hi-Lo можно понять за полминуты, и это больше, чем просто догадка, поскольку в нее играют настоящей колодой из 52 карт. Каждая выпавшая карта меняет шансы на следующий раунд. Вы можете сразу начать работу ниже, включая все правила и полный метод подсчета. Оценка 0 Запись 0 Жизнь Hi Lo Серия 0 Запись 0 Карта 1 / 30 Текущая карта 77 Следующая карта Карта еще не воспроизводилась Работает на [ДОМЕН]
Из!
Жизней не осталось.
Очки 0 Лучшая серия 0 Раунды 0
Вот так проходит раунд
Links liegt eine Karte offen, rechts liegt die nächste verdeckt. Du tippst auf Höher oder Tiefer, die Karte dreht sich um, und die Runde ist entschieden. Gezogene Karten wandern nicht zurück in den Stapel. Deshalb nennen die Prozentzahlen unter den beiden Knöpfen die echte Trefferchance aus den Karten, die noch im Stapel liegen. Geschätzt wird dort nichts.
| Выход | Очки | Жизнь | ряд |
|---|---|---|---|
| Угадал правильно | По формуле ниже | Останки | SteIGT в 1 |
| Угадал неправильно | Нет | Один ушел | Назад к 0 |
| Пуш, тот же ранг | Нет | Останки | Стоять на месте |
Как создаются точки
Je unwahrscheinlicher dein Tipp war, desto mehr bringt er. Wer bei einer Zwei auf Höher setzt, hat es leicht und bekommt entsprechend wenig. Wer bei einem König trotzdem Höher wählt und Recht behält, kassiert das Vielfache. Dazu kommt ein Zuschlag für jede Runde, die du schon in Folge getroffen hast. Punkte = (10 + (1 − Trefferchance) × 50) × (1 + Serie × 0,1) Die Serie wird bei zehn gedeckelt, mehr als der doppelte Wert ist also nicht drin. Damit liegt das Maximum bei 120 Punkten in einer einzigen Runde.
| Пример | шанс | Без серии | Серия 5 | Серия 10 |
|---|---|---|---|---|
| 2, чаевые выше | 94% | 13 | 20 | 26 |
| 7, чаевые выше | 55% | 33 | 50 | 66 |
| 10, чаевые выше | 31% | 44 | 66 | 88 |
| Король, чаевые выше | 8% | 56 | 84 | 112 |
Дополнительная жизнь и сериал
Пять правильных советов подряд добавят жизнь. Маленькие линии под сердечками показывают, как далеко вы находитесь до следующего. Вы не можете собрать более пяти жизней, а единственная ошибка обнуляет счет. Отработанные жизни не исчезают, они продолжают существовать серым сердцем. Это означает, что вы всегда можете увидеть, сколько буфера осталось.
Почему подсчет имеет значение
Здесь удача отделяется от мастерства. Поскольку колода не тасуется, каждая раскрытая карта меняет ситуацию во всех последующих раундах. Если старшие карты уже выпали, ставка на младшие становится безопаснее, даже если открытая карта не выглядит такой уж низкой. Практический пример. Открытая восьмерка выглядит нейтральной, поскольку над ней и под ней примерно одинаковое количество рангов. Но если шесть из восьми дам, королей и тузов уже исчезли, расчет значительно склоняется в сторону меньшего. Игра учитывает именно этот сдвиг в фоновом режиме и учитывает его на уровнях Easy и Medium. На профессиональном уровне проценты остаются скрытыми; вы должны посчитать их сами. Если следить за выпавшими картами, то можно распознать такие моменты и использовать их для длинной серии. Это та же идея, что и при подсчете карт за столом для блэкджека, только без ставок и без риска.
Три этапа в сравнении
Jede Stufe hat ein eigenes Rundenziel und eine eigene Bestenliste. Der Rekord wird getrennt gespeichert, ein Wechsel der Stufe startet ein neues Spiel.
| Уровень | Круглый | Жизнь | Проценты | Создано |
|---|---|---|---|---|
| Свет | 20 | 4 | Видимый | 53% |
| Середина | 30 | 3 | Видимый | 19% |
| профессиональный | 51 | 3 | Тайный | 6,8% |