Хи-Ло, више или ниже? Правила, бодови и методе бројања
Две карте, једно питање. Да ли је картица окренута лицем надоле виша или нижа од оне окренуте нагоре? Хи-Ло се може разумети за пола минута и још увек је више од нагађања јер се игра са правим шпилом од 52 карте. Свака карта која падне мења шансе за следећу рунду. Можете почети одмах испод, укључујући сва правила и комплетан метод бројања. Резултат 0 Рекорд 0 Лифе Хи Ло Сериес 0 Рекорд 0 Мапа 1 / 30 Тренутна мапа 77 Следећа мапа Још није одиграна мапа Поверед би доорваи-де.лоцал
Оут оф!
Нема живота.
Бодови 0 Најбоља серија 0 Кола 0
Овако иде рунда
Links liegt eine Karte offen, rechts liegt die nächste verdeckt. Du tippst auf Höher oder Tiefer, die Karte dreht sich um, und die Runde ist entschieden. Gezogene Karten wandern nicht zurück in den Stapel. Deshalb nennen die Prozentzahlen unter den beiden Knöpfen die echte Trefferchance aus den Karten, die noch im Stapel liegen. Geschätzt wird dort nichts.
| Изађи | Поени | Живот | серије |
|---|---|---|---|
| Претпостављам тачно | Према формули испод | Остаје | Повећава се за 1 |
| Погрешно погодио | бр | Један је отишао | Назад на 0 |
| Гурај, исти ранг | бр | Остаје | Стој мирно |
Како се стварају тачке
Je unwahrscheinlicher dein Tipp war, desto mehr bringt er. Wer bei einer Zwei auf Höher setzt, hat es leicht und bekommt entsprechend wenig. Wer bei einem König trotzdem Höher wählt und Recht behält, kassiert das Vielfache. Dazu kommt ein Zuschlag für jede Runde, die du schon in Folge getroffen hast. Punkte = (10 + (1 − Trefferchance) × 50) × (1 + Serie × 0,1) Die Serie wird bei zehn gedeckelt, mehr als der doppelte Wert ist also nicht drin. Damit liegt das Maximum bei 120 Punkten in einer einzigen Runde.
| Пример | шанса | Без серије | Серија 5 | Серија 10 |
|---|---|---|---|---|
| 2, врх виши | 94% | 13 | 20 | 26 |
| 7, врх више | 55% | 33 | 50 | 66 |
| 10, врх више | 31% | 44 | 66 | 88 |
| Краљу, врх више | 8% | 56 | 84 | 112 |
Екстра живот и серија
Пет тачних савета за редом ће додати живот. Мале линије испод срца показују колико сте далеко до следећег. Не можете прикупити више од пет живота, а једна грешка ресетује резултат на нулу. Потрошени животи не нестају, они настављају да постоје као сиво срце. То значи да увек можете видети колико је бафера остало.
Зашто бројање чини разлику
Овде се срећа одваја од вештине. Пошто се шпил не меша, свака откривена карта мења ситуацију за све наредне рунде. Ако су високе карте већ пале, опклада на ниже постаје сигурнија, иако отворена карта не изгледа тако ниска. Практични пример. Отворена осмица изгледа неутрално јер постоји приближно исти број рангова изнад и испод ње. Али ако је шест од осам дама, краљева и асова већ нестало, прорачун се значајно нагиње ка нижем. Игра узима у обзир управо ову промену у позадини и приказује је отворено на лаким и средњим нивоима. На професионалном нивоу, проценти остају скривени; морате их сами пребројати. Ако држите на оку карте које су пале, такве тренутке можете препознати и искористити за дугу серију. Ово је иста идеја која иде у бројање карата за столом за блек џек, само без улога и без ризика.
Три фазе у поређењу
Jede Stufe hat ein eigenes Rundenziel und eine eigene Bestenliste. Der Rekord wird getrennt gespeichert, ein Wechsel der Stufe startet ein neues Spiel.
| Ниво | Роунд | Живот | Проценти | Цреатед би |
|---|---|---|---|---|
| Светлост | 20 | 4 | Видљиво | 53% |
| Средње | 30 | 3 | Видљиво | 19% |
| професионалним | 51 | 3 | Прикривено | 6,8% |
Контрола помоћу миша и тастатуре
Више и ниже можете кликнути или њима управљати помоћу тастера са стрелицама нагоре и надоле. Тако да тастери са стрелицама не ометају кретање кроз страницу, они раде само када је игра фокусирана. Довољан је клик на једно од два дугмета, а можете га померити помоћу тастера таб. Тастатура тада остаје употребљива током целе игре. На завршном екрану, тастер ентер започиње нову рунду, то можете да урадите у било ком тренутку преко Нове игре на врху.
Често постављана питања о Хи-Ло
Како функционише Хи-Ло?
Једна карта је лицем нагоре, а следећа је лицем надоле поред ње. Ви одлучујете да ли је окренута карта виша или нижа и откривате је. Ако сте у праву, ваша серија расте и скупљате поене. Ако грешите, коштаће вас једног живота.
Можете ли да бројите карте у Хи-Лоу?
Да, и за то је игра дизајнирана. Шпил се не мења током игре, тако да свака карта која падне недостаје из преостале гомиле. Ако рачунате, препознаћете раније када је бакшиш готово сигуран. На лаким и средњим нивоима игра отворено израчунава ову шансу; у професионалном нивоу остаје скривено.
Шта се дешава ако обе картице имају исту вредност?
Затим се рунда завршава као гурање. Нема бодова, али такође не губите животе и ваш низ остаје непромењен. Рачуна се само ранг карте, боја не игра никакву улогу.
Колико бодова је могуће у једној рунди?
Максимум је 120 поена. Ово захтева веома мало вероватан погодак и истовремено низ од најмање десет тачних савета у низу, јер је награда ограничена на десет.
Да ли Хи-Ло кошта или је потребна регистрација?
Нити ни. Игра ради директно у претраживачу и игра се искључиво за бодове. Ваши записи остају сачувани локално у вашем претраживачу; не треба вам налог.
Даљи алати и самотестови помоћу којих можете сазнати много корисних ствари ➡ На нашој страници вам објашњавамо како функционише лествица ризика на слот машинама, односно иста опклада за црвену или црну са стварним улогом Менаџер ризика ➡ Тхе Провера беле листе показује вам за неколико секунди да ли онлајн казино има дозволу ➡ Наш бесплатни самотестови дају вам увид у ваше понашање у игрици
Однос исплате: Зашто се исти слот свуда плаћа различито