Hi-Lo, mais alto ou mais baixo? Regras, pontos e métodos de contagem

Duas cartas, uma pergunta. A carta virada para baixo é mais alta ou mais baixa que a carta virada para cima? Hi-Lo pode ser entendido em meio minuto e ainda é mais do que apenas adivinhação porque é jogado com um baralho real de 52 cartas. Cada carta que cai muda as chances da próxima rodada. Você pode começar imediatamente abaixo, incluindo todas as regras e o método de contagem completo. Pontuação 0 Registro 0 Life Hi Lo Series 0 Registro 0 Mapa 1/30 Mapa Atual 77 Próximo Mapa Nenhum mapa reproduzido ainda Powered by casinos online

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Não há mais vidas.

Pontos0 Melhores Séries0 Rodadas0

É assim que acontece uma rodada

Links liegt eine Karte offen, rechts liegt die nächste verdeckt. Du tippst auf Höher oder Tiefer, die Karte dreht sich um, und die Runde ist entschieden. Gezogene Karten wandern nicht zurück in den Stapel. Deshalb nennen die Prozentzahlen unter den beiden Knöpfen die echte Trefferchance aus den Karten, die noch im Stapel liegen. Geschätzt wird dort nichts.

Saída Pontos Vida série
Adivinhou certo De acordo com a fórmula abaixo Restos Aumenta em 1
Adivinhou errado Não Um se foi Voltar para 0
Empurre, mesma classificação Não Restos Fique parado
Ao empurrar, a única coisa que conta é a classificação. Não importa se são espadas ou copas. Portanto, um oito contra um oito não custa uma vida e também não traz nada.

Como os pontos são criados

Je unwahrscheinlicher dein Tipp war, desto mehr bringt er. Wer bei einer Zwei auf Höher setzt, hat es leicht und bekommt entsprechend wenig. Wer bei einem König trotzdem Höher wählt und Recht behält, kassiert das Vielfache. Dazu kommt ein Zuschlag für jede Runde, die du schon in Folge getroffen hast. Punkte = (10 + (1 − Trefferchance) × 50) × (1 + Serie × 0,1) Die Serie wird bei zehn gedeckelt, mehr als der doppelte Wert ist also nicht drin. Damit liegt das Maximum bei 120 Punkten in einer einzigen Runde.

Exemplo chance Sem série Série 5 Série 10
2, gorjeta mais alta 94% 13 20 26
7, gorjeta mais alta 55% 33 50 66
10, gorjeta mais alta 31% 44 66 88
Rei, dê uma gorjeta mais alta 8% 56 84 112
Esses valores se aplicam a um deck novo. Durante o jogo atual eles se movem com todas as cartas que já caíram.

Vida extra e séries

Cinco dicas corretas seguidas acrescentarão uma vida. As pequenas linhas abaixo dos corações mostram o quão longe você está do próximo. Você não pode coletar mais de cinco vidas e um único erro zera a pontuação. As vidas gastas não desaparecem, elas continuam a existir como um coração cinzento. Isso significa que você sempre pode ver quanto buffer resta.

Por que contar faz a diferença

É aqui que a sorte se separa da habilidade. Como o baralho não é embaralhado, cada carta revelada muda a situação em todas as rodadas subsequentes. Se as cartas altas já tiverem caído, uma aposta nas cartas mais baixas torna-se mais segura, mesmo que a carta aberta não pareça tão baixa. Um exemplo prático. Um oito aberto parece neutro porque há aproximadamente o mesmo número de fileiras acima e abaixo dele. Mas se seis das oito rainhas, reis e ases já tiverem desaparecido, o cálculo inclina-se significativamente para baixo. O jogo leva exatamente essa mudança em consideração no plano de fundo e a exibe abertamente nos níveis Fácil e Médio. No nível profissional, os percentuais permanecem ocultos; você mesmo tem que contá-los. Se você ficar de olho nas cartas que caíram, poderá reconhecer esses momentos e utilizá-los para uma longa série. Esta é a mesma ideia usada na contagem de cartas na mesa de blackjack, só que sem apostas e sem risco.

Os três estágios em comparação

Jede Stufe hat ein eigenes Rundenziel und eine eigene Bestenliste. Der Rekord wird getrennt gespeichert, ein Wechsel der Stufe startet ein neues Spiel.

Nível Redondo Vida Porcentagens Criado por
Luz 20 4 Visível 53%
Médio 30 3 Visível 19%
profissional 51 3 Secreto 6,8%
A última coluna mostra a proporção de jogos que chegam ao final com digitação ideal. Determinamos os valores em uma simulação com pelo menos 100 mil execuções por etapa. São um limite superior porque assumem que o lado matematicamente melhor é escolhido em cada rodada.

Controle com mouse e teclado

Superior e Inferior podem ser clicados ou operados com as teclas de seta para cima e para baixo. Para que as setas do teclado não interfiram na rolagem da página, elas só funcionam quando o jogo está em foco. Basta clicar em um dos dois botões; alternativamente, você pode ir até lá usando a tecla Tab. O teclado permanece utilizável durante todo o jogo. Na tela final, a tecla Enter inicia uma nova rodada, você pode fazer isso a qualquer momento através de Novo Jogo na parte superior.

Perguntas frequentes sobre Hi-Lo

Como funciona o Hi-Lo?

Uma carta está virada para cima, a próxima está virada para baixo ao lado dela. Você decide se a carta virada para baixo é maior ou menor e a revela. Se você estiver correto, sua série aumenta e você acumula pontos. Se você estiver errado, isso lhe custará uma de suas vidas.

Você consegue contar cartas no Hi-Lo?

Sim, e é para isso que o jogo foi projetado. O baralho não é embaralhado durante o jogo, portanto, cada carta que cair desaparece da pilha restante. Se você contar, reconhecerá mais cedo quando uma dica for quase certa. Nos níveis Fácil e Médio o jogo calcula essa chance abertamente; no nível Profissional permanece oculto.

O que acontece se ambas as cartas tiverem o mesmo valor?

Então a rodada termina com um empurrão. Não há pontos, mas você também não perde nenhuma vida e sua sequência permanece inalterada. Apenas o valor da carta é contado, a cor não desempenha nenhum papel.

Quantos pontos são possíveis em uma única rodada?

O máximo é 120 pontos. Isso requer um acerto muito improvável e ao mesmo tempo uma série de pelo menos dez dicas corretas seguidas, porque o prêmio é limitado a dez.

O Hi-Lo custa dinheiro ou requer registro?

Nem nem. O jogo roda diretamente no navegador e é jogado exclusivamente para ganhar pontos. Seus registros permanecem armazenados localmente no seu navegador; você não precisa de uma conta.

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